彥任的程式體驗站
2016年12月8日 星期四
Google 聖誕遊戲
程式之舞力全開
1.思考
2.困難度增加
3.依關卡做配樂
https://santatracker.google.com/intl/zh-TW/codeboogie.html
企鵝向前衝
1.擁有重新機制
2.反應力考驗
https://santatracker.google.com/intl/zh-TW/penguindash.html
2016年11月10日 星期四
Bebras
http://bebras.csie.ntnu.edu.tw/news/
1. 題 目 難 易 度 : 主要以思考與算術問題,以時間長短與其他因素,難度稍難,卻有挑戰性。
2.從 中 獲 得 : 並無太大獲得,只是它再次提醒我自少做到能力範圍內就夠。
3.最難的題目 ; 個人認為
題目複雜度決定題目難易
,不過其中因
時間長短
而放棄的題目共有兩題,『
汽車抵達目的地
』與『
數學計算題
』較微難。
2016年10月21日 星期五
Big fish eat small fish(大魚吃小魚)
https://scratch.mit.edu/projects/126808714/
Blockly
https://blockly-games.appspot.com/maze?lang=zh-hant&level=10&skin=0#9mny46
2016年9月30日 星期五
My Name(重製)
希望會喜歡
2016年9月23日 星期五
My Name
My
Name
Scratch
教學
●程式製作:Scratch、YouTube
●程式教學:
1.角色+背景
2.人物設定
3.N字母轉色彩設定
4.A字母大小設定
5.M字母轉向設定
6.E字母色彩、大小、轉向設定
此教學由
陳彥任
經驗提供
2016年9月9日 星期五
我的推薦 - Scratch
連結網址
https://scratch.mit.edu/projects/115542353/
優點
1.這遊戲考驗頭腦的記憶力
2.能夠消耗沒事做時間
3.遊戲很單純
缺點
1.玩久會無聊
2.沒有新進度
3.有動畫會更好
2016年9月2日 星期五
我 認 為 Coding 是 什 麼
我認為Coding是科技時代的一個大里程碑
能將人類使用的語言轉換為科技物通用的語言
不論是電腦、手機、以及各類科技產品
即便單單一只手錶,也需要寫成語言
不過少了這項發明,就不會有現在便利的社會
以下舉例:下達一個指令、命令為機器人,簡單又方便
但少了" Coding ",它並未了解需要什麼反應
所以,這項發明主要能讓科技物明白它需要做什麼
然後正確做下應有的反應(讓物品擁有似人類的溝通語言)
社會上每天必須接觸的,全功於" Coding "的功勞。
我 認 為 Coding 是 什 麼
由
陳彥任
製作,以
創用CC 姓名標示-非商業性-相同方式分享 3.0 台灣 授權條款
釋出。
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